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メガブリガロン メガマフォクシー メガゲッコウガ メガファイアロー メガビビヨン メガカエンジシ メガゴーゴート メガゴロンダ メガニャオニクス♂ メガニャオニクス♀ メガギルガルド メガギルガルド(2) メガペロリーム メガカラマネロ メガカラマネロ(2) メガガメノデス メガエレザード メガニンフィア メガオーロット メガパンプジン メガヌメルゴン メガヌメルゴン(2) メガゼルネアス メガイベルタル メガジガルデ メガブリガロン 88/107/122/74/75/64 ↓ 88/137/142/84/95/84 特性:じきゅうりょく 「じきゅうりょく」は、技のダメージを受けると防御が1段階上がるというもの。そのため、メガブリガロンは、「やどりぎのタネ」による定数回復を盾に特性「じきゅうりょく」で防御を上げていく戦法が強いと思われる。防御を攻撃の数値として計算する「ボディプレス」との相性もよい。 メガマフォクシー 75/62/72/114/100/104 ↓ 75/62/87/149/135/119 タイプ:炎/エスパー 特性:マジックミラー やや黒味を帯びたローブ状の毛皮を纏っており、より魔術師っぽくなっている。 特性マジックミラーによりいたずらごころ持ちのポケモンに対し有利(特にクレッフィ)に。 メガゲッコウガ 72/95/67/103/71/122 ↓ 72/95/157/103/71/132 タイプ:みず/ゴースト 特性:へんげんじざい 甲冑や兜を被った姿。モチーフは武者。 高い物理耐久を持ち、へんげんじざいによる撹乱と打ち合い性能が高まった。 また、タイプがみずとゴーストになることでほとんどの先制技を半減以下に出来るようになった。 素早さも上昇。130族を抜ける素早さを持ったため、倒せる相手も増えたかな? 反面特防は相変わらず薄いので、そこを狙われないように注意したいですね。 メガファイアロー 78/81/71/74/69/126 ↓ 78/111/111/74/89/136 タイプ:ほのお/ひこう 特性:オーバーウィング 口先からとさかにかけてくちばしが伸び、戦闘機の逆羽を思わせる尻尾や、燃え盛るように揺らめく腹部の模様が特徴。 なんか身体の中にあるジェネレーター器官をフル稼働させてる感が凄い。 特攻以外の種族値がバランスよく伸び、最速の場合はメガライボルトをも抜いて蜻蛉を放つことが出来る。 特性オーバーウィングはひこうタイプ技を優先度+2で放つことが出来る特性。 これにより通常ファイアローに対してはめっぽう強く出ることが出来、また先制技耐性も向上し打ち合いに強く出ることが可能。 RSリメイクで増えるであろうファイアローの抑止力。 メガ枠を消費してアローを見るか、それ以外を見るかの二択のパーティ構成が出来る。 後耐久も上がってるから鬼火耐久型にも向く。 メガビビヨン 80/52/50/90/50/89 ↓ 80/62/70/120/70/109 タイプ フェアリー・むし 特性 ふしぎなかざむき 羽についていたりんぷんが全て取れて、ビビヨンの周りを土星のように回り続けている。肝心の羽は、りんぷんの代わりにフェアリーオーラが具現化したベールがついている。 とくこうが大きく上がり、その他の能力も全体的に上がった。 タイプはフェアリー、むしに変化する。一見タイプ一致ぼうふうができなくなって弱体化した印象を受けるが、後述する特性で補うことができる。 特性は専用の“ふしぎなかざむき”風技がフェアリータイプに変化して、場にいる全てのポケモンの技の命中率も1.3倍となる。効果がもりもりの強特性だが、弱点もあり、相手の命中率も上げてしまうことだ。 メガシンカしても心許ない火力と素早さと耐久を、通常ビビヨンから譲り受けた害悪戦法で補っていく必要のある玄人向けポケモン。 メガカエンジシ 86/68/72/109/66/106 ↓ 86/68/92/139/86/136 タイプ:ほのお/ノーマル 特性:いかく 特攻・耐久・素早さがバランスよく伸び、特性威嚇を獲得。 まるでメガライボルトの無・炎版のような性能だが 使わない攻撃以外は全て勝っている メガゴーゴート 123/100/62/97/81/68 ↓ 123/130/92/97/111/78 タイプ:くさ 特性:あついしぼう 草の毛皮がよりふさふさになり、全身を覆う。特性あついしぼうのほか耐久面が大幅上昇。炎氷に強くなる点はメガフシギバナと被るが 元々回復手段が豊富で物理よりなので違いは出せるはず メガゴロンダ 95/124/78/69/71/58 ↓ 95/164/98/69/91/78 タイプ:かくとう/あく 特性:せいぎのこころ 番長っぽくなった。 特性は正義の心。弱いものいじめは許さない。 メガニャオニクス♂ 74/48/76/83/81/104/466 ↓ 74/48/116/93/121/114/566 タイプ:エスパー/あく 特性:いたずらこころ 前代未聞の性別により全く違う形態へメガシンカ。 ♂の場合は元々の強みだったいたずらごころを継続。また補助技主体の動きに添うようにBDが大きく上昇する。 タイプが悪になったことで悪ゴーストに強く出られるようになった他、同じよういたずらごころ持ちから変化技を受けることがなくなった。 (別案) 74/48/81/118/131/119/566 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:いたずらこころ メガニャオニクス♀ 74/48/76/83/81/104/466 ↓ 74/48/81/133/91/139/566 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:サイコメイカー 前代未聞の性別により全く違う形態へメガシンカ。 ♀の場合は特性サイコメイカーになり、メガシンカと同時にサイコフィールドを設置できるように。敵の先制技を透かしながら攻撃できる、擬似はやてがえし。 もちろん火力もフィールド補正を合わせれば一級品。ワイドフォースも合わせて♂尊♀卑気味だった評価を覆す。 (別案) 74/48/81/133/91/139/566 タイプ:エスパー/あく 特性:サイコメーカー メガギルガルド 60/50/150/50/150/60 60/150/50/150/50/60 ↓ 60/150/100/150/100/60 タイプ:はがね/ゴースト 特性:すりぬけ 盾は捨てて、レーザーブレードのような青白い刀身を持つ姿に。 完全にムーンライトソード。 色違いは紫色。閻魔刀。 特性すりぬけにより、相手の進化前のキングシールド読み身代わりなどを許さずぶん殴れる。 また、シールドフォルムまでとは行かないが、 ブレードフォルム→メガシンカで、耐久力を補強しながら行動ができる。 どちらかというと安全にAC150からの攻撃を二連で行えることがでかいかな? 弱点保険などのアイテムは持てないため、爆発力には欠る メガギルガルド(2) 60/50/150/50/150/60 60/150/50/150/50/60 ↓ 60/120/90/155/90/105 タイプ:はがね/ほのお特性:てきおうりょく ギルガルドのモチーフがエクスカリバーらしいので、アーサー王が持つもう一つの剣「カレトヴルッフ」がモデル。 ヒトツキの色違いが赤かったので思いついた。盾を捨てて素早さが上がり、両手には真っ赤に燃えるレイピアを持つ。 鞘には地獄の炎を思わせる装飾がつき防御・特防が上がった。 さらに、攻撃を犠牲にし魔力を増大させた事で、特攻が上がった。ただし、特性の関係上上昇量は控えめ。特性は”ギルガルドに認められたという事でてきおうりょく“ 真のトレーナーと認められた時のみ現れるメガシンカ。過去にはこのポケモンを持った王が戦争で驚異的な力を発揮した。 またパワーアップした霊力により繰り出される揺らめく炎には、真のトレーナーや王に従う者を狂戦士化させる効果もある。 そのため凶戦士になったものはバーサーカーと呼ばれ恐れられた。 メガペロリーム 82/80/86/85/75/72 ↓ 82/80/116/135/107/60 タイプ:フェアリー 特性:ホイップダッシュ(フェアリー技を覚えていると素早さが2倍になる) ケーキを思わせる容姿に変化。 素早さ自体は落ちているが特性により数値だけならあのテッカニンすら超える脅威の早さを出す。 メガカラマネロ 86/92/88/68/75/73 ↓ 86/132/118/118/105/23 タイプ:あく/エスパー 特性:マジックミラー 口元(顔と髪のような触手) 腹 頭 足(シンカ前にあった腕のような長い二本) といったイカとしてあるまじき体型になり、配色は反転色のそれのようになる。 黄土色をベースにした紺色の模様。 ヒレは長く鋭く伸びて腕のような形状に変化。これで殴る。 素早さが下がるものの、耐久面、火力面が伸び、なにげに幅広い特殊技レパートリーを活かしやすくなった。 反面、特性がマジックミラーになるためメガシンカ前のようなあまのじゃく馬鹿力連打はできなくなる。 種族値バランスは、修得するトリックルーム前提のバランスであるためトリックルームは必須? その際、催眠読みの挑発や、物理型読みの鬼火をマジックミラーで弾いて安全にトリックルームが出来るだろう。 メガカラマネロ(2) 86/92/88/68/75/73 ↓ 86/92/108/98/95/103 タイプ:エスパー/あく 特性:ぎゃくてん メガシンカ体は、カラマネロが逆さに倒立してパッと見、烏賊の姿に見えるようになった。 特性のぎゃくてんは、お互いの攻撃の相性が逆さになり効果抜群が今一つに、今一つが効果抜群になる。 効果があるのはあくまでも「てんねん」や「ノーガード」のように自分が攻防に絡む時のみである。 また、相手の特性が「かたやぶり」の場合、相手はそのままの相性で攻撃できるがメガカラマネロからの攻撃は 相性が反転する。 メガガメノデス 72/105/115/54/86/68 ↓ 72/145/95/104/76/108 タイプ:みず/いわ 特性:ストーンパージ 身体の岩部分が吹き飛んで全体の岩量が少なくなり露出が増え、立ち方もがに股から、背筋を伸ばした凛々しい直立に変化。 心なしか筋肉質にもなっている。 他にも背中から翼のような形をした巨大なカメテテが生え、神々しくなるなどのビジュアル的変化がある。 特性ストーンパージは、登場と同時にステルスロックを展開する特性。 場合によっては一人で全抜きも可能になる。 メガエレザード 62/55/52/109/94/109 ↓ 62/55/82/149/104/129 タイプ:でんき/ノーマル 特性:ゆきのちから(天気が霰の時、特攻が1.5倍になる。但し、すながくれと違ってダメージは無効化しない) 特攻・耐久・素早さがバランスよく伸び、特性ゆきのちからを獲得。これで一応全天候に対応した メガニンフィア 95/65/65/110/130/60 ↓ 95/75/80/130/160/85 タイプ フェアリー 特性 マジックガード 耳と首元のリボンが取れて、背中に蝶を思わせる小さめの羽が生える。 メガシンカ後は種族値が全体的に上昇し、特性が防御系特性の最高峰とも言えるマジックガードに。 特殊面はヌメルゴンを上回るほどに硬く、状態異常や天候によるダメージも受けないため、特殊アタッカーにはそうそう突破されない。 ただし物理面はそこまで高くないので注意が必要。 メガオーロット 85/110/76/65/82/56 ↓ 85/150/112/65/112/50 タイプ ゴースト/毒 特性 もりののろい(場に居るポケモンに草タイプを追加) 特性のため実質ゴースト/毒/草の三タイプの複合。 特性のおかげで相手に毒タイプの攻撃が通りやすいが弱点は増えてるため注意(弱点は炎氷飛エ霊悪) どちらかと言うとシングルよりもダブル以上で脅威となると思われる。 強制的に弱点の多い草タイプを追加されると相手側としてはたまったもんじゃない。 逆に味方側で相性が良いのは弱点がマイナー気味の良複合を作れる水と炎タイプ。 メガパンプジン 55~85/85~100/122/58/75/99~54 ↓ 55~85/85~100/122/108/100/124~79 タイプ 草/炎 特性 ハロウィン(場に居るポケモンにゴーストタイプを追加) 特性のため実質ゴースト/草/炎の三タイプの複合。 炎技を活かせる様に炎タイプを追加し特攻を上昇。耐性面でも炎と氷が弱点から消えるので恩恵が大きい(弱点は飛岩霊悪) サイズごとに種族値が変わるため素早さ重視の特殊アタッカーや耐久&二刀流アタッカーなど色々選択出来る。 特性のため霊技に一貫性が出るが、相手がノーマルタイプの場合は弱点悪のみになるため注意。 ダブル以上で使用する場合はバンギを初めとする悪タイプと組ませると相性が良い。 メガヌメルゴン 90/100/70/110/150/80 ↓ 90/120/160/130/180/20 タイプ ドラゴン/フェアリー 特性 そうしょく チョッキヌメルゴンよりは特殊耐久、素早さが下がるが、かわりに物理耐久が大幅に上昇し、タイプにフェアリーが追加される。 りゅうせいぐんが無効になり、一撃で突破することは困難である。 タイプと特性の関係上、キノガッサに強い。 メガヌメルゴン(2) 90/100/70/110/150/80 ↓ 90/110/100/140/180/80 タイプ みず/ドラゴン 特性 さいせいりょく 水の力を手に入れて、腹が水のように透明になる(というか水の膜がお腹につくイメージ)。しっぽには水の力で具現化した殻がつく。ようはヒスイヌメルゴンに逆戻り。とは言いつつ、殻が浮いてるため重さはないので、ヌメルゴンは元気そう。 タイプにみずが追加されて、耐性がさらに増えた。ふりーずどらいが4倍になるのが痛いか。 種族値は全体的に上昇し、特に防御と素早さととくこうの上昇が大きい。 特性はさいせいりょく。回復技ない問題もこれで解決。特殊では勿論、物理も上がったうえ、弱点もフェアリーとドラゴンしかないため(フリドラは除く)下手な一致技ではさいせいりょくの交代一回だけでも全回復出来るほど硬い。勿論、ドラゴンタイプ相手でも流星群で弱点がつけれるのも強い。というかみずタイプのくせに大文字を覚える意味の分からない技範囲を持つ正真正銘の化け物と化す。 メガゼルネアス 126/131/95/131/98/99 ↓ 126/141/105/171/118/119 特性:フェアリーオーダー 特性「フェアリーオーダー」は、場に出たすべてのポケモンのフェアリー技を強化する「フェアリーオーラ」に加え、フェアリータイプのポケモンの効果バツグン時の被ダメージを軽減する(倍率はどちらも1.33倍)。苦手なメガフシギバナやヒードランからの攻撃を軽減できることは利点の一つだろう。 Cに40、Dに20、Sに20と特殊アタッカーとしての変化となっているが、パワフルハーブを持たせられないため「ジオコントロール」を採用しづらい。一方で、積まずともメガゲンガー並のCとメガボーマンダ並のSを持ち、BDともに上がっているため、交代戦への適性がある。ゼルネアスの型が増えるということは、パワフルハーブ型のゼルネアスとメガゼルネアスで択を迫ることができることで、これが最大の利点といえるかもしれない。 ↑ 特性のフェアリーオーダーが9文字です。確か特性って8文字が限度だった気がするのでもしかしたら採用できないかもしれません。 ↑ まあ名前は適当に考えたのでそこは目を瞑ってもらって笑 変えるとするならミストフィールドから取って「ミストオーダー」とかでしょうか ↑ そうですね。目を瞑って...瞑って...zzz メガイベルタル 126/131/95/131/98/99 ↓ 126/171/115/141/108/119 特性:ダークオーダー ゼルネアスと反対に、ABSに補正がかかり、物理寄りの性能になった。「デスウイング」や「あくのはどう」が特殊技なため、アンチシナジーに思えるが、「ふいうち」や「はたきおとす」の威力は凄まじく、「とんぼがえり」や「いわなだれ」など技も揃っているため、物理型としての活躍は見込める。一応Cも10上がっているため、サブウェポンとして特殊技を採用するのも一考の価値あり。 特性「ダークオーダー」は、メガシンカ前の特性「ダークオーラ」の効果に加えて、場に出たすべてのあくタイプのポケモンの効果バツグン時の被ダメージを4分の3に抑えるというもの(劣化版デルタストリームのあくタイプver)。フェアリーへの場持ちが良くなったが、「はがねのつばさ」以外にフェアリーへの打点がないため、過信は禁物。 メガジガルデ 216/100/121/91/95/85 ↓ 216/150/131/141/105/65 特性:ブレイクオーダー パーフェクトフォルムのメガシンカ。公式ではメガシンカ前の特性は50%フォルムと同じ「スワームチェンジ」だが、フォルムチェンジ後に実質特性なしというのもかわいそうなので「リジェネレーション」あるいは「スワームヒール」、「スワームリカバー」などの名前で、フォルムチェンジ後に1度だけ全回復する特性を与えたい。 メガシンカ後の特性は「ブレイクオーダー」で、ジガルデが場に出ているとき、場に出たすべてのポケモンのタイプ相性を反転させるいわゆる「さかさバトル」状態にするというもの。これにより、こおりタイプの4倍弱点やフェアリータイプを克服することができるほか、ハバタクカミやサーフゴーなどの弱点の少ないタイプを弱点だらけにすることもできる。特にダブルバトルでは白馬バドレックスなどの弱点の多い味方をいるだけでサポートすることができ、ジガルデを交代させるタイミングを自分が決められることを活かしてさかさバトル状態をいきなり解除して相手に本来の弱点を味方に突かせることもできる。 種族値に目を向けると、AC+50、BD+10、S-20と、両刀高耐久鈍足アタッカーといえる変化を遂げた。ACについては、禁止伝説としては火力不足が否めなかったジガルデとしてはうれしいポイント。防御面の上がり幅は小さいが、216という規格外のHP(と、でんきタイプをさかさ状態で4倍としないなら、耐性の改善)のおかげで並の攻撃ならば余裕を持って耐えられるためさほど困らない。Sの20下降は一見弱体化に見えるが、上がったCを活かせる「コアパニッシャー」の追加効果を狙いやすくなったともいえるため一概にはいえない。「りゅうのまい」を積めば陽気なら120族を抜けるため、高い耐久を盾に積めばさほど問題ではないともいえる。
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・メインポケモン マグカルゴ タマゴ孵化の仕事をしている。防御以外の種族値が悲惨で、4倍弱点が二つもある。毎日毎日タマゴ孵化。三人の中では真面目な方。次回作で進化する事を夢見ている。 ゴローニャ ライバルのドサイドンをひたすら妬む。愛しのユキメノコを奪われ、さらにその間に子供ができるわで自殺まっしぐら。ドサイドンとは和解の兆しがありそうだが、後一歩が踏み出せない。過去にはミュウなどに恋をしたが今はユレイドルと付き合っている。「I can swim」はまさに名言。 ヤミラミ 弱点が無い夢にまで見たポケモンだと思ったら、種族値も特性も見事に悪い意味で裏切ってくれた。妄想癖がある。現在きのみ栽培の仕事をしている。他のポケモンに痛めつけられる事が多い苦労人。 ・厨強メジャーポケモン …勝ち組に相応しいポケモンたち。 ゲンガー この前一度に二体眠らされてムカツクしっ!何故特性が浮遊なのだろうか? フーディン きあいだまを覚えて、悪にも負けないエスパーになった。別名は髭。 カイリキー うほっな人。ヤミラミをストーカーしている。見破る爆裂パンチでヤミラミを殴って突く。エルレイドと結婚した。 ドサイドン DO☆SAIDON先生。冷遇時代を終えて進化。ゴローニャを何とか支援しようとしていたり、憎からず思っている。娘さんできておめでとう。三人の妬まれ役としては一番出番が多い。 ミカルゲ ヤミラミと同タイプだが、すばやさ以外の能力は勝っている。しょせん奴は劣化でしかないんだぜ。 ラグラージ 御三家最強と謳われる厨ポケ。キモクナーイの愛称で知られる。冷遇御三家の前ではDQNだが、心の中では皆と一緒に居たいかなりのツンデレ? ・負け組み御三家 …自称負け組み御三家。マグカルゴたちの部屋に勝手に居候。現在は放浪しているようである。 エンペルト 皇帝陛下。キャラがコロコロ変わる。最近砂パで活躍するようになった。 ドダイトス THE BONSAI。ニホンノ文化スバラシイデ~ス。 メガニウム 性別は♀。逆ハーレムという事に本人は気づいてない。 バシャーモ 猿の退化版な鳥人。すばやさが無いのは痛いの一言。 ・スナックMINO …ミノマダムが経営するスナック。マイナーポケモンたちが集まる事が多い。 ミノマダム スナックMINOのママ。マイナーポケモンたちの良き相談相手。 コロトック MINOの従業員。三馬鹿の話を聞いてあげるおじさん。弾き語りが趣味でやたらと歌いだす。 ・シナリオ攻略電気同盟 …ライボルトが作ったシナリオ攻略にばかり使われる電気タイプたちの同盟。 ライボルト 炎技が覚えられるなど優秀ではあるが、やはりサンダースには劣る。同盟のリーダー格で妄想好き。スナックMINOの常連客。 デンリュウ 特攻115と優秀ではあるが、素早さは55、高いわけでも低いわけでもない耐久など、苦しい点が多い。キャラが決まってない。 レントラー 二人に敬語を使う。高い攻撃種族値を持て余し気味。劣化エレキブルと呼ばれる事を嫌う。ボルテッカー欲しさにピカチュウを襲撃した事も。 ・飲み屋三犬伝 …伝ポケや厨ポケが主にやってくる居酒屋。三犬が店長を務める。 エンテイ 我等が唯一神。攻撃が高い癖に、物理炎技は炎の牙しか覚えないよ。ネタポケのネ申でもある。妄想もヤミラミに並ぶほど激しい。「唯一神を称える会」をつくるものの、会員であるブースターとその一族に袋叩きにされ、会は事実上崩壊。しかし、それに懲りずにまた何かをたくらみ始めたとか。現在はPAR事件の件で服役中。 スイクン&ライコウ エンテイとは古くからの付き合いのはずだが、二人の彼に対する愛想はもうすでに尽きている。 ミュウツー 元祖最強ポケモン。凶暴かつ冷酷な性格だが母親思いな一面もある。昔は冷遇部屋にいたが、今は三犬伝で出現 常連客。 ミュウ ミュウツーの母。ミュウツーをなだめる優しいお母さん。シングルマザーである。 デオキシス ミュウツーの親友。陽気な性格で得意技は「モンキーマジック」。三犬伝の常連客でもある。 ・おくりのいずみ …ギラティナの住処。飛び込みの名所なわけではないのに、飛び込みする人が後を絶たない。温泉を造ったり警備員を置いたりしたが、飛び込み対策としての効果は今ひとつのようだ。 ギラティナ おくりのいずみで飛び込むポケモンをいつも届けてくれる律儀な人。いつもお世話になってます。怒らせると怖い。 ゴースト ギラティナの部下。勤勉で忠誠心が強い。意外と小心者。 ヨノワール ギラティナの部下。大群で現れ、あの世へポケモンを連れていくのがお仕事。ジュペッタ三世に恨まれているという噂あり。 ドータクン ギラティナの部下。通せん坊で飛び込みを止める。カタカナで喋るもののこいつは立派な厨ポケだ。 ロトム 冷遇ポケのはずだがさほど本人は気にしてない。退屈しのぎにしばしば泉に現れるようになる。マイペースな楽天家だが、なかなかの策士。 ・ポケモン警察庁 …警察に関する全般的な事務を行う。様々な犯罪者を追っている。刑務所はトバリ番外地にあるトバリ刑務所。 ウインディ 警察庁長官。ドジな部下達を束ねる正義感溢れるポケモン。『太陽に吠えろ』が好き。 グラエナ ウインディの妻。しっかりもので夫の愚痴を最後まで聞く優しい奥さん。元暴走族の女ヘッドだったとか。 ガーディ ウインディの右腕。ワタルを追うもののPARによって混乱させられ、いつも逃げられてしまう。 ヘルガー 優秀なのだが、出番が少なく影も薄い。グラエナと同じく元暴走族だったらしい。 ゼニガメ 爺さんの世代から怪盗ジュペッタ逮捕に命を懸ける。しかしいつももう少しの所で逃げられてしまう。 ドラピオン 凄腕のスナイパー。百発百中といわれるその腕は数々の凶悪事件を解決してきた。今は刑務所の見張り役として働いている。 ・ワタル小学校 …麻薬(PAR)の密売人であるワタルが校長の学校。学校自体は普通。とはいえ警察から怪しまれている。 ワタル 言葉は何故かカタカナ。でも普通に喋る事もできる。露出症で破壊光線を人に撃つDQNなんていうのはただの噂。周りからは「麻薬密売人ワタルと校長ワタルはよく似た別人」と思われている。現在は服役中だが時折脱獄してPARを売る。 スリーパー FRLGの発売以来、「ロリーパー」の愛称で知られる。進化前ポケモンなら♂でも♀でも大歓迎なとっても怖い人。何人かいてその中には小学校の教頭もいる。エンテイのPAR事件により主犯格は捕まったが、まだ残党がいて犯罪が絶えない。被害者の数は数え切れないほど。 子供ヤミラミ 本人の意志に関係なく、他の生徒にいじめられたり体の宝石を取られたりする生徒。ヤミラミの子供ではなくただの知り合い。 ムウマ 子供ヤミラミを狙う生徒。好きな物を買うためならクラスメイトの一部さえも売る。例 ミニリュウの抜けた歯(りゅうのキバ)、フカマルの鱗(りゅうのウロコ) ミニリュウ 田舎出身のおばあちゃん子。おばあちゃんは電気技を覚えていないのに磁石を持っているコトキのカイリューばあちゃん。 ポチエナ ウインディ長官とグラエナの子供。世界を大いに盛り上げるためのポチエナの団(SOP団)のリーダーらしい。 マグカルゴ♀ 子供ヤミラミ達の担任の先生。マグカルゴとの関係は特に無い。 ミミロップ♂ ヤミラミが惚れたのとは別人の先生。 レジアイス 算数担当の先生。ドサイドンの恋人の妹のユキメノコと付き合ってる。他のレジシリーズも先生。 ・その他の冷遇ポケモンたち セレビィ&ジラーチ 冷遇幻ポケ。二人ともワタルの手下だったが、ジラーチは更生してPARはもう使ってない様子。セレビィは出番が少ない。PARの副作用のせいか、性格がよく変わる。 ネオラント 優遇されている水タイプの中で最もマイナーな存在。事あるごとにレギュラー入りを試みるものの、その度に失敗。ついにワタルの手下となる。現在はジラーチと共に更生した模様。 デリバード 種族値が最悪。12月じゃないと活躍出来ない。しかも、ゴローニャのせいで下着ドロと疑われるサンタ。そのせいか出番が激減してしまい、今じゃもう過去の人。現在クリスマス爆弾事件の犯人としてオドシシとともに服役中。 オドシシ 時々暴走するデリバードのなだめ役。あんたも苦労してるんだね。 ミツハニー ♀はお嬢様(王女様)。大勢居る♂はたった1人の妹に服従し、粗末な食事等の屈辱的生活を送っている。 コクーン ドラゴン○ールの主人公の喋り方で話すさなぎポケモン。誰かこいつにエネルギー分け与えてください。 チリーン 冷遇ポケモンその他諸々のお悩み相談受け付けてマース。喋り方は変だが言ってることはまともな場合が多い。 ブースター 通称唯一王。130もある攻撃種族値が誇り。かつては唯一神マンセーだったが、現在はすっぱりと手を切った。ワタルの誘いを断ったあたり、フレアドライブへの未練は無いようだ。 ・周囲のポケモンたち ユキメノコ ゴローニャが惚れた。ドサイドンが恋人。タマゴグループ無視してご出産おめでとう。妹はウソッキーと付き合ってたが、別れた後レジアイスと付き合ってるらしい。 ユキワラシ ドサイドンとユキメノコの娘。他のポケモンを「○○のおじちゃん」と呼ぶ。 ムウマージ 心と法の隙間に付け込み、暴利を貪る社会のグラエナ。悪逆非道な手口で唯一神を塀の中へ送った。ヤミラミの目玉を随時狙っており、換金しようと企む。複数個体いるようだが金銭本位なのは古今東西変わらない。 エルレイド 1スレ目の 75のせいで、マグカルゴの代わりにゴローニャがインファイトされたのは有名だ。 スリープ スリーパーの手下で、彼とほぼ同じ思考回路を持つ。通称ロリープ。 ポッチャマ 皇女様。結構世間知らず。生意気な性格。 バクーダ マグカルゴの親友で同じ仕事をしているが、こちらはバトルにも時々出る。 ウソッキー ゴローニャとドサイドンの後輩。以前はドサイドンの恋人の妹のユキメノコが恋人だったが、今はバトルで忙しくて別れた。 ヤドラン&ヤドキング マグカルゴ達に新しい部屋を紹介する不動産屋。不動産ヤドランの時は普通だったが不動産KINGになってからは変な歌で客を洗脳する店になった。しかしそのことがバレて今は服役中。 フォレトス 回転のエキスパートで稀代のジャイロボーラーだがスキャンは出来ない、ニョホ。 ジュペッタ三世 ポケモン界ではかなり有名な怪盗。ゼニガメのとっつぁんに追い掛けられている。仲間はオクタンとカモネギ。なぜかヨノワールを憎んでいるとの事。 カイリュー ワタルのカイリュー。何故かバリアーが使えるよ。レベル50でも気にしない気にしない。 PAR 変な会社が作ってる改造ソフト。ポケモンたちの間じゃ麻薬。使ったポケモンはカタカナで喋ることが多くなる。使用者が急増し、ワタルのような奴がたくさん増えたが、ほとんどが逮捕され刑務所行きになったり、ヨノワールに連れて行かれたりした。ライバルはXターミネーター。最近はワタル逮捕により身を隠している メタグロス 改造ソフト「Xターミネーター」の密売人。こッんッなッ風ッにッ喋ッるッ。こいつとは別で普通のメタグロスもいる。 ダイゴ メタグロスのトレーナーでやはりXターミネーターの密売人だか詳しいことは不明。噂では大手有名会社社長の御曹司らしい。 ピカチュウ 世界で二番目位に有名な鼠。全ポケモン中No1の人気を誇るが、このスレでは極端に出番が少ない。実は彼については黒い噂が絶えず、裏で何をやってるかわからない。影では「黄色い悪魔」と呼ばれている。
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ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ 今の献立に足りない一品を候補の中から探せるようなページに出来ればok 判定基準はタイプ、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 通信対戦でのお勧めポケモンは 通信対戦考察 に任せること ダイパ御三家 ナエトルシンオウは炎タイプが少ないが、実は草タイプも少ないので居ると役に立つ。 最終進化と同時に強力な地震を覚えるのは魅力的。打たれ強く、噛み付く系もあるので対ゴーストもばっちり。 技は噛み砕く、地震、ウッドハンマーなどを採用したい。HPの高さを利用してウッドハンマーと光合成のコンボを使ってもいい。 ドーミラーとゴルバットが天敵。それと氷4倍に注意。 ヒコザルシンオウでは数少ない炎ポケモンなので、対鋼ポケモンとして役立つ。(他はポニータ・ギャロップのみ) 単騎で進むと洞窟などで苦戦するのでシナリオだと別タイプのポケモンの用意必須。 シナリオを進めるのは一番楽。炎と格闘に弱いジムが多い上にライバルのポケモンも殆ど片付けられる。ただしダブルバトルは苦手。 技は火炎車、マッハパンチ、インファイトなどがおすすめ。後半になったらフレアドライブ、ヒコザルのままで育てて火炎放射、なまけるを入れるのもありか。 ノモセとヨスガのジムが悩みの種。 ポッチャマ岩タイプが多い序盤の救済要員。エンペルトまで進化すれば、鋼タイプがついて耐久力が高まる。 レベルアップで覚える技は物理攻撃が多いが、高い特攻を活かせる技を技マシンで覚えさせたい。 覚える技も序盤はショボイものばかりで、炎・草に比べると代用できる水ポケモンは多いが、愛で乗り切りたい。 技は波乗り、メタルクロー、などがppも多くて使える。 最初に♀が出るまで粘って、育て屋で量産して秘伝要員にするのも面白い。 最終進化タイプ弱点HP攻防速特攻特防 ドダイトス草地氷炎飛虫95109105567585物理特化 ゴウカザル炎格水飛地エ761047110810471攻撃+スピード偏重 エンペルト水鋼電地格84868860111101特殊特化 序盤のお勧め ムックル ムクバード ムクホークノ飛高い攻撃と素早さ+強力な技でガシガシ戦える良ポケモン。 難点は耐久力の低さ。進化して特性が「いかく」になっても脆いので注意。 そらをとぶ要員としても便利。 覚えるがむしゃらをHP残り1の状態で使うことによって伝説のポケモンの捕獲にも役立つ。 インファイトを覚えるので苦手な氷、岩、鋼にも一応対抗できる。 技はインファイト、ツバメ返し、ブレイブバード等を中心に。 コリンク ルクシオ レントラー電電気ポケモンの中では高い物理攻撃力を誇る。かみくだくでエスパー対策も出来る。 弱点は耐久力の低さと足の遅さと技の貧弱さ。 最後まで使うなら、育て屋で世代交代して三色牙(タマゴ技)を覚えさせたい。 ビッパ ビーダルノ(水)戦闘力と容姿は微妙だが、進化後のビーダルは秘伝要員として便利。 特性はどちらも有効なので技次第で戦闘でも役立つ。 ケーシィ ユンゲラー フーディンエ進化後のユンゲラーは今作も頼りになる。 相変わらずケーシィは捕まえにくいが、今回は野生でユンゲラーが出るのでそちらを捕まえると楽。 もしくは、クロガネのNPCのトレードで入手可能なケーシィのケーケーを育てるのも良い。 今作は通信進化がやりやすいことも利点。 ズバット ゴルバット クロバット毒飛低レベルで覚える噛み付く・翼で打つ・怪しい光は優秀な技。最終進化系になるのも早い。 今作からはズバットでもそらを飛ぶを覚えられるようになった。 同じ飛行タイプのムクホークと比べると防御面・素早さが優秀。 ポニータ ギャロップ炎最初にヒコザルを選ばない場合、炎タイプはこいつしかいない。 必ず逃げられる「にげあし」はLVが低い時こそ役に立つ。 攻撃力と素早さは高いがHPと防御が低い突撃型ポケモンで、進化すると打撃力が激増する。 進化したら技教え親父からどくづき、メガホーンを教わると一気に戦力級になる。 自力で覚える炎技は最後のフレアドライブ以外微妙なので、かえんほうしゃの技マシンを使うのがお勧め。 スボミー ロゼリア ロズレイド草毒数の少なめな草ポケの中では登場が早い。高い特攻と条件さえ満たせばすぐ進化できるのも○。 序盤の敵は岩や地面が多く、終盤も水地面タイプを使うポケモン使いが多いので、草は育てておいて損はない。 進化すればくさぶえを覚えるので野生ポケ捕獲にも使える。 ロズレイドに進化させるとロゼリア時代の技の大半を思い出せなくなる。覚えさせておく技に注意して進化させること。 「だいしつげん」やノモセシティに行く途中でLVの高いロゼリアも出現する。 パチリス電特性が「ものひろい」なので、枠があるなら入れておくと便利。 レベルを上げればレアアイテムも拾ってくる。 ただし戦力的には微妙。自力で10万ボルトを覚えないのも残念。 カラナクシ トリトドン水(地)序盤の水タイプはこいつがオススメ。水の波動を最初から覚えているので、即戦力になる。 進化すると地面タイプが付き強力になるが、元々相性の悪い草タイプにさらに弱くなるので注意。また足はかなり遅い。 ブイゼル フローゼル水カラナクシが特殊型ならこっちは物理型。足も速い。ただし耐久は紙。 進化すれば氷の牙を思い出せるようになるのも強み。フローゼルを直接捕まえるほうがLV的に安定するかも。 イシツブテ ゴローン ゴローニャ岩地面通信さえできればゴローンに進化したらすぐに最終進化系にできる。 弱点は多いが毒持ちの多いギンガ団相手に活躍する。 タイプ別オススメポケモン(序盤) くさ御三家のナエトル。スボミー ほのお御三家のヒコザル。他の2匹を選んだ場合はポニータのみ みず御三家のポッチャマ。カラナクシ、ブイゼル。 でんき序盤から手に入るコリンク、ものひろいのパチリス。ピカチュウはステータスは低いが技が強いので努力値を振って育てると強い。 エスパー交換で手に入るケーシィ かくとうワンリキー、リオル。ハートのうろこがあれば3色パンチのチャーレム ひこうムックル、ズバット。 ノーマルビッパ、ムックル。 ゴーストゴース系。ミカルゲは強いが難しい むしケムッソ系、ビークイン。 中盤以降のお勧め 基本的に進化後のポケモンで運用することが前提の模様。 ギャラドス水飛今作から水タイプに物理技が加わったので、高い攻撃力を活かせるようになった。 レベルアップで氷の牙と噛み付くを覚えるので、多くのタイプをフォローできるのもポイント。 ボロの釣竿と学習装置があれば手に入れるのも簡単。 強いが、電気4倍にだけは注意が必要。 リオル ルカリオ格鋼進化させるのは少し面倒だが、鋼鉄島さえクリアすれば確実に入手できる。 物理・特殊どちらを覚えさせても強いので幅広い戦い方ができる。ただし弱点を突かれると意外と脆い。 ドーミラー ドータクン鋼エはがね+エスパーで、特性(ふゆうorたいねつ)で地面・炎のどちらかの弱点をカバーできる。 とにかく死なない、対戦でも非常に嫌がられる存在。 ただし、ちきゅうなげやナイトヘッドのようなダメージ固定技には注意。 攻撃力不足なので長期戦前提のボス戦用で状態変化技を主体に戦うといい。 アサナン チャーレム格エヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が高い。というか努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。 ノモセの技マニアから3属性のパンチを教わればとても便利になる。3色パンチ+格闘技1つがオススメ。 ユンゲラー辺りからサイコカッターを遺伝させるのも面白い。 ヤミカラス ドンカラス悪飛ダイヤモンドのみ出現。ムックルやズバットよりも序盤~中盤が強みになる。 LV15で「つばさでうつ」を覚え、LV45にまで育てて進化させれば「ふいうち」「つじぎり」と強力な技を覚える。 防御力は低いがレベルアップが早いので、ハクタイのもり辺りで軽く育成しておけば問題ない。 捕獲成功率が低いのが難点か。 ムウマ ムウマージゴパールのみ登場。特攻・特防・素早さが高い上、特性とタイプでノーマル・格闘・地面を無効化する。 相手の嫌がらせになる技を多く覚えるのも特徴。ムウマが必要な技を覚えたら、闇の石を使って進化させると良い。 ただしムウマージになると進化前の技をほとんど思い出せなくなる、シャドーボールを覚えるのが遅いなどの難点もある。 ゴースト ゲンガーゴ毒チャーレムと交換で手に入れると経験値ボーナスが便利。催眠術は捕獲にも役立つ。 また今作は通信進化がやりやすいことも利点。 GBA版を何か一つでも持っていればWスロットで野生のゲンガーが出現するようになるため、通信すら不要になる。 ミカルゲゴ悪みたまの塔に出現。催眠術、夢喰いも覚えているため、はじめから大活躍ができる。ただし、捕まえるのが面倒。 フカマル ガバイト ガブリアスド地野生のフカマルが出てくる洞窟は見つけにくい。 しかし、シンオウ図鑑の時点で野生で出てくるドラゴンタイプは伝説以外だとコイツだけ。 特筆すべきはその抜き性能。ドラゴンクローと炎の牙で無双できる。 ただし氷4倍には注意が必要。 といっても、技教えでほのおのキバを覚えるので、鋼と一緒に対処できない事もない。 タマゴわざで「じしん」と「げきりん」を覚えさせると更に強化される。 スコルピ ドラピオン毒悪サファリゾーンの日替わり出現なので、手に入れるのは難しい。 ノモセの技マニアから3属性の牙を教わればとても便利になる。3色牙+クロスポイズン(orかみくだく)がオススメ。 エスパー無効+ゴースト・悪・毒・草半減と弱点が少なく、防御も高いので耐久力に優れる。 特性は、カブトアーマーなら耐久力の安定性が増すし、スナイパーならクロスポイズンが強化できる。 フワンテ フワライドゴ飛フワンテは発電所前に金曜限定で現れる。 ノーマル・格闘・地面の3タイプを無力化でき、高いHP(種族値150)と「たくわえる」のおかげで耐久性もそれなりにある。 「そらをとぶ」を覚えれば攻撃面も向上する。 「誘爆」持ちなら、やや強引だが接触技メインの相手に元気のかけらで復活させまくってHPを削ることも可能。 テッポウオ オクタン水足は遅いが特攻の高さはスターミー以上で、特性スナイパーも地味に優秀。 さらに特殊技に炎・氷・虫・毒・エスパーの良いところが揃っている。 パーティに足りないタイプを割と手軽にカバーしたい時に。 ヘラクロス虫格甘い香りの木でアタリが出れば序盤から捕獲可能。 メガホーンを覚えるのは遅いが、レベルアップでつばめがえし、思い出しでつじぎりを覚えるので技のバリエーションは広い。 ただし飛行4倍は痛い。どうにもならない場合も考えて、他に飛行をフォローできるポケモンを用意しておきたい。 スカンプー スカタンク毒悪ダイヤモンドのみ。同タイプのスコルピに比べて捕獲が容易で、能力もそれほど見劣りしない。 比較的序盤から入手可能でどくどくやかえんほうしゃをLvUPで覚える。 ヨルノズクノ飛夜のみ大湿原などで出る。火力は微妙だがHP、特防がかなり高く、 催眠術、夢喰い、リフレクター、はね休めなどの優秀な補助技を覚える。空を飛ぶ要員にも。 ライチュウ電自慢の裏庭でピカチュウを捕まえる。シンオウの電気タイプでは特攻が高いので10万ボルトをメインに活躍出来る。 レントラーのように技が貧しいということは無いが、打たれ弱く地震などもらえば即死するので注意。 バトルタワー(基本は優秀ポケモンまとめを参照) ちゃんと努力値を振って育てる、ポケモンに合わせた持ち物を持たせるのは基本中の基本 攻撃要員 ガブリアスド・地攻撃性が高く、弱点も少ない。 タマゴ技でげきりんを覚えさせると非常に凶悪な存在となる。 ギャラドス水・飛攻撃性が高く、竜の舞でさらにパワーアップする。タマゴ技が無いので育てやすい。 電気技にだけ注意。見逃されやすい岩にも一応。 メタグロス鋼・エ入手は難しいが、厨ポケと呼ばれるほど強い。 目立つ弱点は素早さの低さのみ。 ゲンガーゴ・毒高い特攻と素早さが魅力的。 覚える技も得意のシャドーボールから催眠、道連れと幅広い。 スターミー水・エなみのり+10万ボルト+冷凍ビーム=死角なし。 フーディンエ高い特攻に素早さ、アンコールで積みポケ完封。もちろんフルアタでも強い。 バンギラス悪・岩特性でタスキ潰し、高い性能に竜舞。格闘4倍も半減の実からカウンターで突破できる。 ドーブルノキノコのほうしで確実に眠らせてから、こころのめorロックオンで必中となった無効化されないぜったいれいどで決める。 きあいのタスキを持たせておけば、先制技や回復木の実持ちも倒せる。 バクフーン炎高めの素早さと特攻からの噴火は凶悪。持ち物はスカーフかメガネで噴火撃ち逃げが吉。 耐久要員 ドータクン鋼・エ高い防御・高い特防・事実上弱点が1つ。 使い方によっては対戦最凶の存在にもなる。 ハガネール鋼・地物理なら何でもok。あのカイリキーのインファイトも耐えうる。 なみのり注意 エアームド鋼・飛弱点突かれなければ、物理は何でもok。 ただし弱点のでんきやほのおはだいたい特殊なのが泣き所。 ミロカロス水入手は難しいが、硬さはシロナとタイクーンで折り紙つき。 攻撃技も豊富で、催眠術も習得可能。冷凍ビームを覚えられるのが脅威。 ハピナスノ最強の特殊受け。防御特化で物理も十分受けれる。カウンターに成功すればほぼ全てのポケモンが沈む。 破壊光線や十万ボルトを覚えられるので低い攻撃力をある程度カバー可能。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴース ゴースト ゲンガー旧作から使えるナイスガイ。 催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。 くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトックコロボーシからLv10で進化するため、前半では有効? Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリアLV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。 必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。 シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクンレベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。 鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク伝説ポケモン捕獲向け。 がむしゃら自力習得可能で素早い。 予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。 ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト)キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。 捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ)キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。 そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。 経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。 特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル)キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ)みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。 ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド)みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。 まさに捕獲のために居るようなポケモン。 課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど)特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。 瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。 バタフリーやコンパンでも代用できる。 マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。 遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ)おみとおし+トリック 戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。 持っていたらすかさずトリックで奪取。 ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。 秘伝要員 クリア前(全国図鑑前) 飛行ポケモン(空を飛ぶ、霧払い)+ビーダル(適当に4つ)+残り の3匹体制が良いと思う。 全国図鑑後 カイリュー+ゴンベ ものひろいもこなせて便利。 ビブラーバ(フライゴン)、エアームド +ビーダル 両方とも手軽に入手できる。 秘伝要員として便利なポケモンリスト(フラッシュは便利なので記載) いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ フワライド○○ ○ ○ エンペルト○ ○○○○○○ ビーダル ○ ○○ ○○○ ラムパルド ガブリアス○ ○○ ○ ○ ニューラ パルキア ○ ○○ ○ メノクラゲ○ ○ ○ スカタンク○ ○○○ ナエトル ドラピオン○ ○ ○ ○○ ヒコザル ハガネール ドクロッグ○ ○ ○ ○ コロトック ディアルガ○ ○ ○ ○ ヘラクロス エイパム ミミロップ○ ○ ○ ペリッパー ○○ ○ ムックル ズバット ヤミカラス ペラップ ホーホー ○ ○ ゴルダック ○○ ○○○○ トリトドン ヌオー ○○ ○○ ○ ギャラドス ブイゼル ナマズン マリル ○○ ○○ ゴンベ ○○ ○ ○ ケイコウオ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ラッキー ユキノオー ○ ○ ○○ イワーク ワンリキー ルカリオ ○ ○ ○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ (ドーブル)* (ミュウ) (アルセウス)○○○○○○○○○ (カイリュー)○○○○○○○ (ラティアス) (ラティオス)○○○ ○ ○ (ギラティナ)○○ ○○○ ○ (トロピウス)○○ ○○○ ○ (リザードン) (ボーマンダ)○○ ○○○ (オーダイル)○ ○○ ○○○ (ヘイガニ)○ ○○ ○○ (ニドクイン) (ニドキング) (ベロリンガ) (サイドン) (ガルーラ) (バンギラス) (ボスゴドラ) ○ ○○ ○ ○ (カブトプス) (スイクン)○ ○ ○○○ (ルギア) ○○○○○○ ○ (レックウザ) ○○○ ○○ (ビブラーバ) ○ ○○○ (ルンパッパ) ○○ ○○○○ (カメックス) (ニョロボン) ○○ ○○○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ ドーブルで秘伝技を覚える方法は、ダブルバトルで仲間の使った秘伝技をスケッチ もしくは秘伝技を覚えてるポケモンにメタモンを変身からスケッチ。 (技忘れじいさんで秘伝技以外を忘れさせていると確実)
https://w.atwiki.jp/gopokemon/pages/14.html
ひとかげ リザード ギャロップ
https://w.atwiki.jp/pokemon-erostory3/pages/17.html
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BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/RS バトルタワーのルール 挑戦時に3匹を選択して相手と連続で戦う。 回復させる道具などの使用はできないが、一戦毎に全回復してもらえる。 自分が勝てなかった場合(=自爆技や道連れによる引き分けでも)、そこで終了。 レベル50とレベル100のコースがある。レベル100の方は育てるのが大変だが種族値の差が大きく影響するので いわゆる600族や準伝説級を使えば連勝を重ねることも比較的容易。 5順目ラスト(35戦目)あたりから敵トレーナーが伝ポケを使用しだす模様。 最初のうちはブッ飛んだ技構成のモノも多いが…。 景品 7連勝毎にアイテムがもらえる。もらえるアイテムは以下のとおり 1~5回目 マックスアップ、タウリン、ブロムヘキシン、リゾチウム、キトサン、インドメタシンのどれか1つ。 6回目以降 きあいのハチマキ、こだわりハチマキ、メンタルハーブ、せんせいのツメ、たべのこし、ひかりのこな、ピントレンズのどれか1つ。 稼ぎにオススメなポケモン とりあえず勝ち抜き6セット(42連勝)以降でないと持ち物は手に入らない。 逆に6セット目まで勝ち抜けるようなら、それほどメンバーを気にする必要がない。 入手したいアイテム ほぼこだわりハチマキのみ。 100連勝を目指すためのオススメポケモン。 100連勝達成者の書き込みがほしいところ。 ラティアス、ケッキング、レジスチル ラティアス 特性 浮遊 性格 臆病 努力値 素早さ・特攻252 特防6 技 サイコキネシス 波乗り 10万ボルト 冷凍ビーム 持ち物 心の雫 弱点を突きまくってひたすら敵を倒す。最低でも1匹は狩れる。目標は2匹。 ↑心の雫って効果あったっけ? ↑それ以前にこの技構成ならラティオスのがいいだろ。 ↑ごめん。そのことは知ってたけどサファイア版で無限のチケットが無かったんだ。 ケッキング 特性 怠け 性格 意地っ張り 努力値 HP・攻撃252 素早さ6 技 破壊光線 地震 シャドーボール 恩返し 持ち物 拘り鉢巻 とりあえずほぼ破壊光線で1匹確実に狩れる。早さに振らなくても意外と抜ける。 レジスチル 特性 クリアボディ 性格 腕白 努力値 HP252 防御・特防128 技 身代わり 影分身 毒毒 地球投げ 持ち物 食べ残し 大爆発や一撃必殺を身代わりでやり過ごす。影分身で運ゲに持ちこんで毒毒で相手を嬲り殺す。 この3匹を駆使すればなんとかなったりする。とりあえずこのPTで107連勝 ボーマンダ、ハッサム、サンダー ボーマンダ 特性 いかく 性格 ひかえめ 努力値 HP・特攻252 素早さ6 技 ドラゴンクロー だいもんじ ハイドロポンプ かみくだく 持ち物 ラムのみ HPに振ることで相手ボーマンダのドラゴンクローを確実に耐え、返り討ちに。 元々結構素早いのでHP全振り、もしくは素早さ調整でいいかと。 ハッサム 特性 むしのしらせ 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さ調整 技 おんがえし はがねのつばさ つるぎのまい こうそくいどう 持ち物 たべのこし 弱点を突かれづらいので、ラティオス相手などに積んで3タテも可能。 レジ系の大爆発も確定で耐えるのでおススメ。 サンダー 特性 プレッシャー 性格 いじっぱり 努力値 攻撃・素早さ252 HP6 技 ドリルくちばし すてみタックル めざめるパワー(格闘) かみなり 持ち物 こだわりハチマキ 格闘対策兼物理アタッカー。雷でエアームド、ギャラドスを強引に突破。 運も絡みますが一撃、大爆発に気を配れば100連勝は余裕です。レベル100タワーで188連勝達成しました。 ↑RSのみだと、ハッサムとサンダー手に入らないんだよな… ボーマンダ、メタグロス、サーナイト ボーマンダ ドラゴンクロー/じしん/そらをとぶ/かえんほうしゃ メタグロス コメットパンチ/サイコキネシス/じしん/シャドーボール サーナイト(トレース) サイコキネシス/シャドーボール/めいそう/10万ボルト 努力地、個体値、性格などすべて適当だが127連勝。 40戦目あたりからでてくるトドゼルガはサーナイト、 ミロカロスはグロスのシャドボ連発→s-ナイトの10万でなかなかいける ケッキング、ゲンガー、ミロカロス ケッキング 特性 なまけ 性格 せっかち 努力値 攻撃・素早さ252 HP6 技 はかいこうせん じしん シャドーボール 大文字 持ち物 こだわりハチマキ タワーでは最速仕様の敵は少ないので、うまくいけば1ランク上の敵にも先制できる。 クロバットに先制できたのには驚いた。 ゲンガー 特性 ふゆう 性格 むじゃき 努力値 素早さ・特攻252 HP6 技 サイコキネシス 10まんボルト のろい みちづれ 持ち物 オボンのみ 対だいばくはつ・一撃技要員。最後の一匹にはみちづれ連打。 のろいは積スチル(ドわすれ のろい おんがえし ねむる)対策に。あとHPは4N+1調整しておくといいかも。 ミロカロス 特性 ふしぎなうろこ 性格 ずぶとい 努力値 HP・防御252 特防6 技 なみのり 冷凍ビーム どくどく じこさいせい 持ち物 たべのこし 物理受け兼耐久要員。ノーマル半減or無効のゴースト・鋼にぶつける。 半減でない限り、ケッキングの拘り破壊光線で大抵の敵を一発で倒せる。 残りの一匹はゲンガーのみちづれ連打で。このパーティでレベル50のタワーで110連勝しました。 敵一覧 http //no2.pic.bz/document/tower/ (外部サイトへのリンク。)
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通名の後は『初期レベル・おやの名前(性別)・ID・出身・ボール・入手法』となっています。 「不定」と書かれている部分は、そのカートリッジのおや、ID、地域、ボールとなります。 ■マナフィのタマゴ マナフィのタマゴは他のポケモンのタマゴと違う外見をしています。 青く半透明で中心に赤っぽい核があるのがマナフィのタマゴで、 マナフィ自身がタマゴを作った際にうまれる「フィオネ」はマナフィに進化しません。 これを利用した詐欺行為が過去スレで何件か起きています。気をつけてください。 ■マナフィ レンジャーマナフィ LV1・不定・不定・不定・映画前売り&配信のミッション であったばしょの表示に 「ポケモンレンジャーからやってきた(つうしんこうかんでてにいれた) タマゴがかえってうんめいてきなであいをした」 と記述されています。 みずのたみマナフィ LV5・みずのたみ(♀)・12226・イベント配布orDVD購入 パルシティマナフィ LV50・パルシティ(♂♀)・07157・シンオウ・プレシャスボール・イベント配布 ■ミュウ ハドウミュウ LV10・ハドウ(♂or♀)・50716・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 最果てミュウ LV30・不定・不定・ホウエン・不定・Emへのチケット配布 パルシティミュウ LV50・パルシティ(♂)・07157・シンオウ・プレシャスボール・イベント配布 ユカリミュウ LV50・ユカリ(♂)・01000・シンオウ・プレシャスボール・牧場で入手 ■セレビィ アゲトセレビィ LV10・アゲト(♀)・31121・ホウエン・モンスターボール・特典ディスク ミツリンセレビィ LV10・ミツリン(♂or♀)・60720・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 ■ジラーチ ネガイボシジラーチ LV5・ネガイボシ(♂or♀)・30719・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 タナバタジラーチ LV5・タナバタ(♂or♀)・40707・50707・60707・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 タナバタジラーチ LV5・タナバタ(♂or♀)・07077・シンオウ・プレシャスボール・イベント配布 外国語版コロシアムの特典ディスクでも入手できるらしい ■デオキシス たんじょうデオキシス LV30・不定・不定・カントー・不定・FR,LGへのチケット配布 10thデオキシス LV50・10th(♂)・07147・シンオウ・プレシャスボール・映画前売り ■ホウオウ へそのいわホウオウ LV70・不定・不定・カントーorホウエン・不定・FR,LG,Emへのチケット配布 バトル山ホウオウ LV70・バトルやま・10048・不定・モンスターボール・ポケコロ ■ルギア へそのいわルギア LV70・不定・不定・カントーorホウエン・不定・FR,LG,Emへのチケット配布 XDルギア LV50・不定・不定・カントー・不定・XD サイコブースト・フェザーダンスを覚えている可能性があります。 ■ダークライ えいがかんダークライ LV50・えいがかん・07147・シンオウ・プレシャスボール・映画館 アルミアダークライ LV50・アルミア・03208・シンオウ・モンスターボール・バトナージで入手
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ここでは単体でも対策必須ポケモンはもちろん、ローテ環境において構築がしやすい一定条件下での対策必須ポケモンも載せて下さい。その場合は条件も明記でお願いします。 頑丈 非常に高い一貫性 物理アタッカー 特殊アタッカー サポート 悪戯心 天候 頑丈 ●-ココドラ(Lv.1) 貝殻・木の実ジュース持ち。特性頑丈・一貫性の高いがむしゃら。寝言。守る。ピンチになってもトリルで復活。ゴーストでとりあえずは止まる。 ●-ダイノーズ(Lv.2) 木の実ジュース持ち。特性頑丈。痛み分け。守る。ピンチになってもトリルで復活。こちらはゴーストで止まらないが、身代わり・挑発で止まる 非常に高い一貫性 ●-トゲキッス てんの恵み+エアスラで6割怯み。先手をとれれば相性が悪くとも、怯み狙いの安定行動。スカーフ。麻痺撒き。追い風。アンコール。運ゲ。 ●-カイリキー ノーガード+爆裂パンチで50%行動不能。最速追い風。運ゲ。 物理アタッカー ●-メタグロス 高火力高耐久。ドラゴン耐性。風船。コメバレ。 どくどく。壁張りサポートも。 ●-オノノクス 馬鹿火力(誉め言葉)。竜舞。ダブルチョップ。特性かたやぶりによる頑丈無効・地震の一貫性。 ●-ガブリアス 特性砂がくれ。電磁波無効なため、追い風に組み込みやすい。剣舞追い風ダブルチョップ。高い物理耐久。 ●-カビゴン 高い特殊耐久。腹太鼓。トリルアタッカー。 ●-ギャラドス(自信過剰) そこそこ優秀な耐性。竜舞、挑発。 ●-ローブシン 高い物理耐久。根性。ビルドレイン。トリル下でも。 ●-パルシェン 特性スキルリンクと新技殻を破るにより高い突破力を誇る。 特殊アタッカー ●-ラティオス・-ラティアス ドラゴン技の一貫性。上から潰せる高いS種族値。高火力。優秀な耐性。特性浮遊。 壁張り等も。 ●-ヒードラン 抵抗12、弱点3。四倍弱点である地面は風船でカバー可。毒、火傷、砂嵐無効。 ●-ジバコイル 天候雨下でのこだわり眼鏡かみなりが強力、耐性、特性頑丈も優秀。 サポート ●-ママンボウ 高耐久。水浸しによる一貫性。雨時潤いボディ。願い事。 タイプ耐性を崩せる。 ●-ドータクン 浮遊・耐熱の選択。壁張り。トリル。 雨乞い。型が多いので読まれにくい。 ●-スイクン 高耐久。零度。追い風。瞑想積んでのアタッカーも。 ●-ブルンゲル 耐性優秀。特性優秀。ココドラ・カイリキー牽制。のろわれでスカキッス牽制も。 トリル。ナイトヘッド。 ●-モロバレル 高い耐久を誇るキノコの胞子使い。 ●-サマヨール 進化の輝石により非常に高い耐久を持つ、鬼火、かなしばり、トリックルームなど補助技も多彩。 重力にも注意が必要。 悪戯心 サポートに入れても良かったが別枠で作った。 ●-エルフーン 日本晴れ。身代わり。コットンガード。宿り木。アンコール。追い風。トリル。すり替え。挑発。 型が多すぎ。 ●-ヤミカラス 進化の輝石。日本晴れ。雨乞い。追い風。滅びの歌。挑発。電磁波。 読めない。 ●-ボルトロス S111。高火力。雨乞い。電磁波。挑発。身代わり。雨時必中雷。 ●-トルネロス S111。物理も特殊も。雨乞い。追い風。挑発。雨時必中暴風。 天候 ●-ユキノオー 先頭に出すことでオート霰。襷・頑丈潰し。必中吹雪。宿り木。 ●-カバルドン 先頭に出すことでオート砂。ココドラ・ガブ・ドリュウズ等との構築。欠伸撒き。高耐久。 ●-バンギラス 先頭に出すことでオート砂。砂時に高い特殊耐久。スカーフ・襷等も。ラティ・サンダーなどに強い。 ●-キュウコン 先頭に出すことでオート晴れ。ソラビ・高火力炎技。鬼火。 ●-ニョロトノ 先頭に出すことでオート雨。雨ハイポン。アンコール・催眠術。
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BP交換 概要 BPショップナックルシティ・中央のポケモンセンター バトルタワー 概要 BPショップで引き換えられる道具と、必要BP(バトルポイント)の一覧。 BPショップ ナックルシティ・中央のポケモンセンター 道具 必要BP ふしぎなアメ 20BP ポイントアップ 10BP パワーリスト 10BP パワーベルト 10BP パワーレンズ 10BP パワーバンド 10BP パワーアンクル 10BP パワーウエイト 10BP きょうせいギプス 10BP あかいいと 10BP するどいツメ 10BP プロテクター 10BP れいかいのぬの 10BP ホイップポップ 10BP においぶくろ 10BP マックスアップ 2BP タウリン 2BP ブロムヘキシン 2BP リゾチウム 2BP キトサン 2BP インドメタシン 2BP バトルタワー 左の受付 右の受付道具 必要BP 道具 必要BP さみしがりミント 50BP とくせいカプセル 50BP いじっぱりミント 50BP ぎんのおうかん 25BP やんちゃミント 50BP こだわりハチマキ 25BP ゆうかんミント 50BP こだわりメガネ 25BP ずぶといミント 50BP こだわりスカーフ 25BP わんぱくミント 50BP とつげきチョッキ 25BP のうてんきミント 50BP いのちのたま 25BP のんきミント 50BP レッドカード 20BP ひかえめミント 50BP だっしゅつボタン 20BP おっとりミント 50BP だっしゅつパック 20BP うっかりやミント 50BP からぶりほけん 20BP れいせいミント 50BP じゃくてんほけん 20BP おだやかミント 50BP きあいのタスキ 15BP おとなしいミント 50BP ふうせん 15BP しんちょうミント 50BP しろいハーブ 15BP なまいきミント 50BP メンタルハーブ 15BP おくびょうミント 50BP パワフルハーブ 15BP せっかちミント 50BP ルームサービス 15BP ようきミント 50BP ひかりのねんど 15BP むじゃきミント 50BP グランドコート 15BP まじめミント 50BP のどスプレー 10BP ビビリだま 10BP きゅうこん 10BP じゅうでんち 10BP ひかりごけ 10BP ゆきだま 10BP
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5453.html
ポケモン とは、ポケットモンスターシリーズの種族。 プロフィール タイプ 種類 伝説のポケモン 幻のポケモン ウルトラビースト バラドックスポケモン 人為的に手を加えられたポケモン 別のすがた 色違い フォルムチェンジ メガシンカ リージョンフォーム キョダイマックス 作品別 一覧 関連キャラクター コメント プロフィール ポケモン 他言語 Pokémon (英語) 正式名称 ポケットモンスター 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 ポケットモンスターシリーズの世界に生息する不思議な生き物。 正式名称は「ポケットモンスター」だが、縮めて「ポケモン」と呼ぶのが一般的で、ポケモンを使う職業・施設・団体も「ポケモン○○○」等と呼ぶのが世界内では常識。 これを使う【人間】は【ポケモントレーナー】と呼ばれている。 種族全体の特徴として衰弱時に狭い所に入り込む習性を持つが、それ以外の特徴はまるで共通しておらず、どのような生き物を「ポケモン」として定義するのかは不明。 ポケモンに分類されない普通の動物や植物と共存している様子も確認されているが、普通の動物は年々減少傾向にある。 これに分類される生き物はデータ化してネットワーク上に整理できる技術が確立されており、誰でも利用できるものとなっている。 ほとんどのポケモンが「タマゴ」と呼ばれる球状の物体から誕生するため卵胎生の動物のように思えるが、ポケモン達が「タマゴを産む」という場面を作中の研究者達は一度も目撃した事が無いらしく、タマゴは「ポケモンが持ってきた」という表現が作中で一貫して使用されている。 一応タマゴの誕生を確認できる場面はあり、【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】では、【アルセウス】がタマゴを創造し、【Pokémon GO】ではカウントダウンの後に煙からタマゴ突然現れる表現が取られている。どちらも「(一般の)ポケモンがタマゴを産む」という描写は取られていない。 中には【ユンゲラー】や【デスカーン】など、人間からポケモンに変化したと解説されているポケモンも存在する。 英語名は「Pokémon」が正式名称であり「Pocket Monster」とは呼ばれない。 新しく発見されたポケモンはゲーム本編で初登場するのが基本ではあるのだが、一部のポケモンはゲーム本編より先にアニメなどのメディアミックスで先行登場する場合もある。 例としては【トゲピー】や【マリル】などが挙げられる。 タイプ ポケモン達には18種類のタイプの内から最大2つのタイプが割り振られている。 当初は15種類だったが、【ポケットモンスター 金・銀】で「はがね」と「あく」、【ポケットモンスター X・Y】で「フェアリー」が追加された。 これらの追加時、【コイル】や【ピッピ】等の一部のポケモンはタイプが変わっていた。 『X・Y』の設定上では、少なくとも「フェアリー」は【ポケモン学者】?と呼ばれる研究者により発見・定義された事となっている。他の17タイプも同様なのかは不明。 ポケモンに設定されているタイプは、自分で同じタイプのわざを使うと威力が1.5倍になる、攻撃を受けたわざのタイプに応じて被ダメージに倍率がかかる効果がある。 ゲーム設計の都合もあるのか本編以外では考慮されない事もあり、例を上げると【ポケとる】では全てが単独タイプ、【ポケモンマスターズ】では全てのポケモンに弱点タイプが1つしか設定されていない、【Pokémon UNITE】ではそもそもタイプ相性が存在しないと言った具合に異なる。 タイプは以下のものが存在する。(50音順) あく いわ エスパー かくとう くさ ゴースト こおり じめん でんき どく ドラゴン ノーマル はがね ひこう フェアリー ほのお みず むし 種類 ポケモン達の中には既存のポケモンとは異なる分別をされているポケモンが数種類存在する。 伝説のポケモン 様々な土地で伝説を残したポケモン。 基本的に数が限られており、1地方に1匹しか存在していないケースが多い。 神秘的な外見をしている事がほとんどで、3~4匹で1セットとして扱われたり、2匹で対となる存在となるのが基本。 公式の名称ではないが、ステータスがやや低い伝説のポケモンを「準伝説」、ゲームのパッケージになっている高ステータスの伝説のポケモンを「禁止級」「禁伝」「パケ伝」と呼ぶ事がある。 ゲーム内では下記の幻のポケモンと合わせ、パッケージ伝説は「特別なポケモン」と称している。 幻のポケモン 通常の方法では手に入らない特別なポケモン。 伝説のポケモンと関連性を持つ事があり、それに負けず劣らずの凄まじい能力を持つ。まったく関係ない事もある。 映画の題材にされるのが基本であり、シリーズ本編では懸賞や映画配布、イベントでの配信でしか手に入らない事がほとんど。 ただし作品によってはゲーム内で普通に手に入る場合もある。 ゲーム内ではパッケージ伝説と合わせて「特別なポケモン」と称している。 ウルトラビースト アローラ地方・ガラル地方で確認された異世界から飛来したポケモン。 世界の違いが原因で所構わず暴れ回るため危険な生物として扱われている。 遭遇前はコードネームで呼ばれており、正しい名前は後で付けられる。 コンセプトは外来種。従来のポケモンたちとは大きく異なる風貌が特徴的。 「ウルトラボール」と呼ばれる特別なボール以外ではとても捕まえ難い。 【コスモッグ】系統や【ネクロズマ】もウルトラビーストの分類に含まれそうだが、作中ではそのような扱いはされておらず伝説のポケモンとして分類されている。 バラドックスポケモン パルデア地方で確認された超古代・超未来から時空を越えて現れたとされるポケモン。 既存のポケモンと似ている姿をしているが、とても凶暴で生態系を崩すとされている。 今までほぼ目撃情報が見られないためか、「スカーレットブック」「バイオレットブック」という奇書と、「月刊 オーカルチャー」というオカルト雑誌ぐらいにしか詳しい情報が存在しない。 人為的に手を加えられたポケモン ダークポケモン【ポケモンコロシアム】などに登場。シャドーの手によって心を閉ざされて戦う事しかできなくなってしまった、戦闘マシーンのようなポケモン。「ダークラッシュ」や「ダークわざ」と呼ばれる特殊なわざを使用できる。「リライブ」する事で元に戻せる。 コピーポケモン【劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲】?などに登場。遺伝子を読み解き作られたポケモンのクローンとでも言うべき存在であり、本来のポケモンとは違う模様をしている、攻撃的であるなどの特徴をもつ。また、クローン故に生存率は低く、寿命は極端に短い。基本的には「コピー〇〇」もしくは「〇〇ツー」と呼ばれる。【ミュウツー】もこれに当たる。 武装ポケモン【劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者 ルカリオ】?に登場。武装し戦争などに使われたポケモン。 ミラージュポケモン【戦慄のミラージュポケモン】?に登場。ミラージュシステムで作られた幻影のポケモン。 シャドウポケモン【Pokémon GO】に登場。【GOロケット団】?によって強化されたポケモン達。目付きが悪く、更に目が赤くなっている。「リトレーン」を行う事でライトポケモンへと変化する。原則として、特定のイベント以外ではスペシャルアタックを「やつあたり」から変更できず、メガシンカを行えない制限を持つ。この状態の方が攻撃性能が高いため、このまま運用する手もある。 ライトポケモンシャドウポケモンをリトレーンしたすがた。ライトの名の通りに常に輝いている。このすがたになると個体値が上昇し、要求されるリソースの数が割引される。 別のすがた ポケモンによっては名前は同じでも別のすがたを持つ事がある。 すがたの分類はポケモンによって異なるが、以下のカテゴリが示されている。 色違い 普通のポケモンとは色が違うすがた。『金・銀』で初登場。 『金・銀』では特定の個体値のポケモンが、『ルビー・サファイア』以降はそれとはまったく別の独自の設定で低確率で出現する。 【ゲンガー】のように通常とほとんど色が変わらない場合もあるが、メガシンカ等を行うと大きく変化するケースもある。 アニメではゲームとは異なる色違いの個体が登場することもある。 フォルムチェンジ 特定の条件を満たすと別のフォルムへと変化する能力。以前の作品から何匹か存在していたが、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】からは一般的な名称として定義付けられた。 【デオキシス】が代表例。 メガシンカ メガストーンを使って一時的に進化したすがた。特定のポケモンのみが行える。『X・Y』から登場。 基本的に体のパーツが大きく変化することが多いが、子供が成長するガルーラ、シェルダーに丸のみされたヤドン(メガヤドラン)といった変わり種も。 【リザードン】など、ごく一部のポケモンは2種類の変化先を持つ。 『オメガルビー・アルファサファイア』以降ではこれと似た「ゲンシカイキ」と言うものもある。 リージョンフォーム 地方特有のすがた。【ポケットモンスター サン・ムーン】から登場。 従来のすがたとは装飾品や体色が異なり、タイプが別のものへと変わっている事もある。 基本的に「○○○のすがた」と呼称される。現時点ではアローラ、ガラル、ヒスイ、パルデアで確認されており、その地方名がすがたの名称となる。 シリーズ本編以外の作品では「アローラ○○○」という形で「(地方名)ポケモン名」名称で表記される場合も。 【ポケモンカードゲーム】?では地方特有の進化系だとしてもその名称ルールが使われている。(例 ガラルニャイキング等) 他の地方に連れて行くことができる場合もあるが、その場合は地方独自の進化は基本的に出来なくなる。 タマゴのポケモンに他の地方のリージョンフォームを引き継がせるには、「かわらずのいし」を持たせてタマゴを作る必要がある。 キョダイマックス 通常のダイマックスとは異なるすがた。【ポケットモンスター ソード・シールド】から登場。 すがたが異なるだけで能力値は通常のダイマックスと変わらないが、専用の「キョダイマックスわざ」を使用できる。 ヨロイ島で飲める「ダイスープ」を使う事で自由に通常ダイマックス/キョダイマックスのすがたを変える事も可能。 作品別 【ポケットモンスター 赤・緑】 151匹のポケモンが登場。 ゲーム内のグラフィックが後の公式イラストとかけ離れているものが多い。 まだ設定がいい加減だったのかポケモン以外の動物の存在が示唆されており、【サント・アンヌ号】?の【シェフ】が動物由来の料理を作っていたり、ポケモン図鑑の説明でインドゾウがいじめられたりしていた。 【ポケットモンスター 金・銀】 100匹追加され、総数は251匹になった。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 135匹追加され、総数は386匹になった。ただし本作の時点では180匹以上のポケモンは入手できず、後に発売したシリーズと通信する必要がある。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 107匹追加され、総数は493匹になった。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 156匹追加され、総数は649匹になった。 クリアするまでは新ポケモンしか登場しないという新しい試みが行われた。 【ポケットモンスター X・Y】 72匹追加され、総数は721匹になった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 81匹追加され、総数は802匹になった。リージョンフォームや異世界のポケモン・ウルトラビーストが登場。 図鑑では、色違いと一部のフォルムチェンジ以外の別のすがたも図鑑説明文が載るようになった。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 マイナーチェンジでポケモンを追加するという初の試みが行われ、5匹追加されて総数は807匹になった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLCで追加する形が取られ、それも合わせて91匹追加されて総数は898匹になった。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 ヒスイのすがたや既存のポケモンからの追加進化と【ラブトロス】が追加された影響により、7匹追加されて総数は905匹になった。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 ポケモンの数は遂に1000種類を越え、合計1008匹となった。 今回もアップデートやDLCで追加される形が取られており、その数は1025匹まで増大した。 【Pokémon GO】 シリーズ本編外のゲーム作品で突然新ポケモンを出すというオンラインゲームらしい試みが行われ、【メルタン】と【メルメタル】は本作が初登場。 なお、一切告知せずに行ったため最初はバグと勘違いされた。 一覧 ぜんこくずかん1~493は【ポケモン】/一覧1を参照。 ぜんこくずかん494以降は【ポケモン】/一覧2を参照。 関連キャラクター 【ポケモントレーナー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?